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如何用PS合成一张水族馆场景图片教程(2)

发布时间:2020-06-05 20:36源自:辰星PS作者:ChenXingPs阅读()

9.使用克隆图章工具,按照屏幕截图进行调整。删除图像的一些部分(如石块和气泡),使其与另一面不同。把它们合并在一起
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选择山层掩模,并用画笔工具隐藏一些部分,使山似乎加入了水下部分。使用烧伤工具(O)并使山的一些部分变暗。10.创建岩石
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插入一些岩石,创建一个图层面具,并删除天空和海底部分。添加色彩平衡调整并为岩石创建剪贴蒙版。添加图层蒙版并隐藏顶部的调整。然后只需添加一个照片过滤器。11.创造更多的石头
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放置大峡谷,并调整为与岩石相同的大小。添加一个振动调整并创建一个剪贴蒙版。组(Cmd / Ctrl + G)并复制岩石层,然后移动到左侧。12.加山石
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插入一些石头,把它们放在山附近,形成一种海滩。创建一个剪贴蒙版。使用画笔工具,删除对水的调整,只留下石头。13.添加更多的石头
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放置一个海滩,创建一个图层蒙版,并隐藏所有不需要的部分,直到图像加入构图。转到调整图层>振动并减少值。14.放置灯塔
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插入一座灯塔,去除背景,并将岩层放置在岩石后面。复制图层,自由变换,按Cmd / Ctrl + U并将亮度降至-100。去滤镜>模糊>高斯模糊>半径,将其设置为26,并减少图层不透明度为80%。15.创建边框
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放置大海,创建一个图层蒙版,只留下水的边缘可见,并根据正面和右侧矩形的上边缘进行调整。为了更准确,使用自由变换,然后单击变形选项。16.做一个水反射
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插入苛性水并放置在层叠堆的底部;根据矩形线进行调整。使用蒙版来隐藏不必要的部分,去除饱和度,设置为柔光并将不透明度改为70%。复制和掩盖更多的思考。17.创造山泥土
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