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PS多种种方法制作条纹背景

发布时间:2019-12-24 20:04源自:PS辰星屋作者:ChenXing阅读()

首先,第一种方法是逐步改变。创建一个新文件,填充白色背景,直接进入图层样式,添加渐变叠加:只使用一个渐变,就可以了,但是效果好像并不是太理想。

第一种做法,用渐变完成。

新建个文件,填充白色背景,直接进入图层样式,添加渐变叠加:

只用了一个渐变撸出来的效果如下图

效果好像并不是太理想,有点锯齿。

下面研究研究第二种做法。

新建个文件,填充白色背景,恢复前景背景颜色,执行滤镜–半调图案,设置如下:

得到的效果如下

将条纹状的图层翻转90度

执行滤镜–扭曲–极坐标

最后效果在此

下面研究下第三种方法,钢笔工具,此方法来自熊哥。

先用钢笔画好形状 Ctrl+J复制图层,Ctrl+T旋转角度 Ctrl+alt+shift+t重复旋转复制。

然后Ctrl+e合并所有形状图层,最后Ctrl+t放大搞定!

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