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PS处理抠图中的细节(3)

发布时间:2019-12-06 21:18源自:教程网作者:秩名阅读()

12.按住ctrl键单击图层3缩览图——载入图层3选区,然后右击鼠标>羽化——羽化它10个像素(边做边试,效果不好的话咱重改羽化值)。

13.这时需要注意了,蒙版是要添加的,但我们选择的图层是“图层1”——也就是说,把图层3的选区(细节损失很严重,但,它不带背景色)用在了图层1上(细节保留较完整,但带有背景色);加了蒙版也就意味着图层1变成图层3了。那它为什么没有变的和图层3一样失去细节呢?原因就是“羽化”;通过上一步给选区羽化的10像素,使抠出对象为目标的选区,以边缘为中心,同时向内和向外各“虚化”了5个像素,所以,被这个选区作用的周边,不管你需不需要,都将被隐去或弱化掉。

14.关掉图层3的眼睛,这样观察更直观,看下边缘是不是被虚化了。

15.再回来继续。刚才说了,被羽化的是整个对象的边缘,想保留的区域也被部分的虚化掉了(实际为选区作用),我们必须得把它找回来。选择“画笔工具”,前景色设为白色,单击一下蒙版(激活蒙版),然后笔刷在图像的左上方涂抹,细节又显示出来了。

16.合并图层。下来要做的就是改变发梢及其边缘夹带的原图像中的背景色。选择“颜色替换工具”。

17.使用“颜色替换工具”时,根据目标区域的颜色变化,可通过按alt键(当前工具临时变为吸管)来实时吸取颜色在对象上涂抹。如果吸取的颜色用于对象上产生的色差过大,可以多试几遍它周围的颜色。

18.完成后,透明背景下的效果。

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