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使用PS快速绘制3D图标的教程

发布时间:2019-11-17 02:02源自:PS辰星屋作者:ChenXing阅读()

噪点插图近年来在商业插图中经常使用,由于其独特的风格,受到设计师和插图画家的高度追捧。如今,噪点插图的图形可以在不同的主题和不同的场景中看到,噪声插图的绘制其实并不难。今天,就给大家完成一个带有噪点插图的浅纹理的3d图标。

前期准备工作:!

1、先画草图,并在电脑上进行单色颜色填充

2、增加光影表现

3、重点来了!!!增加噪点纹理!!!

今天用的方法是:Photoshop滤镜中的点状化

新建:灰度50%的图层,在"滤镜"菜单中转成"智能对象"图层,再通过"滤镜"—"像素化"—"点状化",增肌颗粒感。

注:在使用"点状化"滤镜前,需要将前景色和背景色调为黑白色

只有一个"单元格大小"参数需要调,这个就是控制噪点大小的关键了,我的画面中用的参数是"6"。

对比看结果:

可以再增加图层调整噪点虚实关系

总结:不需要使用任何外部插件,轻松搞定噪点效果,不知大家学会了吗??

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