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PS绘制打车场景插画教程(3)

发布时间:2020-02-25 20:19源自:PS辰星屋作者:ChenXing阅读()

人物主要注意手机的透视,还有行李箱的透视
PS绘制打车场景插画教程
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人物和车的投影和绘制云朵的方法一样
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步骤 05这里的花草直接用钢笔工具不和路径,这样比较精确。叶脉直接用钢笔工具去掉填充描边为1px
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到这里基本就完成的差不多了,图片上面还有一些颗粒,选中图层效果——纹理——颗粒(可以自己试着调一下参数,根据自己的画面进行调节)
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步骤 06添加噪点需要把AI绘制的图形ctrl+c、ctrl+v复制到ps里面制作树、房子、车子等上面的颗粒。颗粒是模拟晚上月亮或灯光照射到树和房子后发光的感觉。颗粒质感是用Ps里的混合模式——溶解,做出来的。使用溶解模式时需要注意,对象必须具有半透明或者羽化的区域,溶解的程度取决于羽化或半透明的区域范围。只有图层出现半透明像素,该模式才可以使用。这里有两种方法使用钢笔工具在需要颗粒的地方绘制颗粒的形状,这种方法绘制出来的颗粒感不太自然直接选择柔边画笔新建图层在需要颗粒的地方直接绘制,这样边缘效果不会太硬,多余的部分可以直接擦去。需要颗粒的地方,箭头指出的地方
PS绘制打车场景插画教程
制作方法用柔边画笔新建图层直接绘制,颜色#ffc26b,不透明度80%(可根据画面自行调整)多余的部分可添加蒙版擦除。
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最终效果—
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