发布时间:2020-04-10 21:57源自:辰星PS作者:ChenXingPs阅读()
最后选择所有与大按钮有关的图层进行编组,并命名为按钮-大。
![]() ![]() ffffff ![]() ![]() 继续选择椭圆工具,创建一个32*32像素的圆,去除填充并添加图层样式,内阴影用来创建凹槽的高光。ffffff ![]() ![]() 使用矩形工具配合布尔运算,创建出按钮上的小icon,并填充颜色1c5287。 ![]() 接着为它添加图层样式,做出凹槽的效果。 ![]() ![]() ![]() 做出一个按钮就可以用相同的方法做出其它的按钮,为了让按钮看起来不是这么的死板,就调整它们的大小,icon的形状,以及颜色。 ![]()
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