发布时间:2020-04-10 21:57源自:辰星PS作者:ChenXingPs阅读()
新建一个图层,重命名为旋钮-右下-高光-阴影,然后使用深色的柔光画笔给高光添加一些变化,让图形更有体积。然后选择所有和右下旋钮有关的图层进行编组。
![]() ![]() 使用矩形工具创建一个45*13像素大小的矩形,并在属性面板中调整圆角弧度为4像素,然后像往常一样填充修改为0,并添加一个渐变叠加,35373c,060606,040404,4c4e53,47484e,020202,030303,d1d8e5。并修改命名为:旋钮-右上。 ![]() ![]() 复制一层旋钮-右上,清除图层样式然后添加一个内阴影作为高光,ffffff。然后修改命名为旋钮-右上-高光。 ![]() ![]() 接着新建一个图层,使用深色柔光画笔给给旋钮添加阴影。并将于右上旋钮有关的图层进行编组,命名为:旋钮-右上。然后将旋钮右上右下进行编组命名为:旋钮-又。 ![]() 使用矩形工具创建一个103*22像素的矩形,然后去除填充,添加渐变叠加吗,2b2a2d,030000,55575c,030303,030303。并重命名为:旋钮-中-下。 ![]() ![]() 使用矩形工具创建一个2*14像素的矩形,并添加一个1像素大小的描边,然后在旁边复制出一层。作为旋钮上的齿轮。并重命名为:旋钮-中-齿轮。 ![]() 接着复制一层旋钮-中-下,并去除图层样式与填充,新建图层样式为内阴影作为高光f4f4f4。命名为:旋钮-中-下-高光。 ![]() ![]()
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